В начале игры, большинство монстров *должны* быть относительно легко можно победить (или хотя бы избежать). Сохранить ваш монстр усилители для поздней игры, где они на самом деле важны (или их использовать тактически, чтобы получить больше сокровище). банковские займы отброшены так? Я не играл в игру, но так как они все кажутся одинаковыми, я не ожидала, что там когда-либо быть необходимо для сброса для такой карты. Я догадался, что они просто взяли и держали игрока с картами и потом вернулся, когда сделано. Вы считаете ультра-конкурентов подмножество любителей игры? Моя жена не разговаривает со мной, если я выиграю по одной точке в ТТК или фреска, или вы имя, которое работает на результат выше ста. И наш учитель танцев серьезно не хочет уходить, пока она выигрывает раунд поселенцев или энергосистемы (многие инженерные игры, не только из-за темы). Я представляю оригинальные схемы сделал бы его легко не заметить, что нижние препятствие существовало. Я обновил схему в вопрос.

Есть варианты как 3-мерных, которые могут быть интересными для вас. Однако, из личного опыта, а также видеть высшие данс борьба, я думаю, люди являются далеко за ними хуже, чем компьютеров :)

Я не в курсе каких-либо "бесконечные" Иди, что хотя бы отдаленно играть. Основными проблемами являются лестницы, которые нужно закончить, и считая, что требует полного разделения пространства.

Насколько я могу сказать, бесконечным может быть достигнуто через последовательность пространств, которые взаимодействуют, либо иерархически или плоской. Можно определить, что лестница может не оставить своего подпространства и т. д. Играть можно либо одновременно во всех подпространствах, или только выбранной (количество) подпространство(ы). В то время как это кажется на грани теоретической информатики, я полагаю, что это обеспечит игровой процесс достаточно похож на оригинальный, только с некоторыми дополнениями, которые делают оказывается намного более сложным.